视觉大革命!浅谈3D Vision使用及远景

  在2008年NVIDIA举行的NVISION大会上,3D Vision技能初次出面,随后便成为了业界重视的焦点。后来,NVIDIA更是将3D Vision作为N卡四大引擎之一,并联合多家游戏厂商,推出多款能够完美支撑3D立体显现的游戏。

  通过进一年半的开展,3D立体显现技能已成为了当今业界的一大热门话题,显现设备厂商也将纷繁推出契合3D Vision要求的120Hz液晶显现器,甚至笔记本厂商、电影制片商都开端迈向3D立体年代。

  其实,近期热映的最新电影《阿凡达》以3D立体电影的方法上映,获得了广阔电影爱好者的好评,特别是IMAX 3D版呈现了一票难求的局势,也从某一些程度上体现出了人们对3D视觉的寻求。

  前段时间NVIDIA在北京办公室召开了一个关于3D Vision技能及未来开展的会议,令笔者形象十分深入,会议上不仅仅介绍了3D Vision的现状,最重要的是对未来的开展甚至对整个职业的影响做了一些前瞻性的介绍。并谈到了未来线D视觉对在人们日常日子中的使用、3D视觉的重要性以及其他业界合作伙伴对线D视觉的情绪等等。

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